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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局
indienova.com/steam/game/251150
S级游击士卡西乌斯•布莱特乘坐的飞行船在途中突然失踪,于是他的女儿艾斯蒂尔和养子约修亚开始了他们的寻父之路……,每个NPC都设计了相当丰富的细节,这些都让游戏在同类作品中脱颖而出。……超过20个独家 Steam 成就,Steam 云支持,原厂商画师倾力奉献的日漫风格 Steam 集换式卡牌
indienova.com/steam/game/1690
这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457
你知道吗?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道吗?……快在下面告诉喵喵吧!🎮🌈
indienova.com/steam/game/234650
扣人心弦的回合制战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色吗?没问题!……强大的游戏编辑器:依靠暗影狂奔归来的编辑器,每个人都可以拥有创造和分享属于他们自己的故事的力量,背后还拥有
indienova.com/groups/post/65863
虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/groups/post/102340
想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面……,进度会快很多。……你好,感觉挺有意思,需要策划吗,可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3
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那么,你是新老板了?似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/history/927
这一代对后来游戏产生的影响还包括:可以将怪物加入玩家队伍,同人类角色一起战斗并升级。……队伍中的怪物人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持了系列的一贯水准。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
版本:Early Access
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