Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

indienova.com/steam/game/251150

S级游击士卡西乌斯•布莱特乘坐的飞行船在途中突然失踪,于是他的女儿艾斯蒂尔和养子约修亚开始他们的寻父之路……,每个NPC都设计相当丰富的细节,这些都让游戏在同类作品中脱颖而出。……超过20个独家 Steam 成就,Steam 云支持,原厂商画师倾力奉献的日漫风格 Steam 集式卡牌

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

这一全新章节完全更新 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至添加了可编辑脚本的 AI 系统。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457

你知道?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道?……在下面告诉喵喵吧!🎮🌈

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/steam/game/234650

扣人心弦的回合战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色?没问题!……强大的游戏编辑器:依靠暗影狂奔归来的编辑器,每个人都可以拥有创造和分享属于他们自己的故事的力量,背后拥有

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

想找个美术的原因是工作量太大,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面……,进度会很多。……你好,感觉挺有意思,需要策划可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

星形刮刀(StarScraper)

indienova.com/game/starscraper

那么,你是新老板?似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

这一代对后来游戏产生的影响包括:可以将怪物加入玩家队伍,同人类角色一起战斗并升级。……队伍中的怪物人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持系列的一贯水准。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

等简单的问题,答起来挺难的。……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)